10 giochi reali da giocare a una festa di Cenerentola

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Certo, Cenerentola deve andare a un vero ballo, ma i tuoi ospiti si divertiranno con questi divertenti giochi di società ispirati alla principessa incantata.

  • 01 di 10

    Disegna un abito da ballo

    Per questo gioco, avrai bisogno di un vecchio vestito o camicia da notte per ogni giocatore. Avrai anche bisogno di una collezione di oggetti con cui decorare gli abiti, come pizzi, nastri di raso e gioielli gioco. Chiedi a un adulto di aiutarti con le forbici e una pistola per colla. I partecipanti alla festa useranno i materiali per decorare i propri abiti da ballo, proprio come ha fatto Cenerentola. Quando hanno finito, lascia che indossino i loro abiti (nessuna sorellastra malvagia che li faccia a pezzi!) Al ballo (il resto della festa).

  • 02 di 10

    Ricerca scarpetta di vetro

    Per giocare a questo gioco, procurati un paio di scarpe eleganti da donna con tacco alto. Usa un vecchio paio che non ti serve più o acquista un paio economico. Dipingili con glitter per farli sembrare scarpette di vetro. Nascondine uno da qualche parte nello spazio della festa. Raduna i tuoi giocatori e dai loro la scarpetta di vetro rimanente. Dì loro che hanno tempo fino allo scoccare della mezzanotte (fino allo scadere del tempo) per trovare la scarpa adatta.

    Se non vuoi usare un vero paio di scarpe, un'altra variante di questo gioco è stampare diverse immagini di paia di scarpette di vetro. Taglia le immagini a metà in modo da avere scarpe individuali. Nascondi un'immagine di ogni scarpa intorno all'area della festa. Distribuisci le altre metà delle immagini delle scarpe ai giocatori e invia loro a trovare le scarpette di vetro corrispondenti.

  • 03 di 10

    Cenerentola Dress-Up Staffetta

    In questo gioco, hai due abiti da Cenerentola e due paia di scarpette da ballo (è più sicuro correre rispetto ai tacchi alti). Dividi i giocatori in due squadre e falli allineare. Uno alla volta, devono indossare il vestito e volteggiare (stile da sala da ballo) fino al traguardo e ritorno. Quando un giocatore torna in fila, si toglie il vestito e lo porge al giocatore successivo in attesa. Vince la prima squadra che finisce la gara.

    Se hai dei ragazzi che giocano, puoi avere un costume da principe azzurro a portata di mano da fargli indossare.

  • 04 di 10

    Percorso ad ostacoli di Cenerentola

    Crea un percorso a ostacoli reale in cui i giocatori devono fermarsi in ogni stazione per eseguire un compito simile a Cenerentola. Ad esempio, alla prima stazione, devono fermarsi e indossare un grembiule. Posiziona una scopa nella seconda stazione in cui i giocatori devono fermarsi e raccogliere alcuni coriandoli che hai versato sul pavimento. Alla terza stazione, metti una pentola e un cucchiaio e dì loro che devono mescolare la pentola dieci volte prima di andare avanti.

    Dopo aver eseguito due o tre compiti di servizio, chiedi a Cenerentola di incontrare la sua fata madrina alla fermata successiva e di indossare un abito da ballo. Alla fermata successiva, può indossare le scarpette di vetro e poi correre verso il traguardo (la palla).

    Continua fino a 5 di 10 di seguito.
  • 05 di 10

    Allenatori di zucca musicale

    Ingrandisci e stampa alcune immagini di carrozze zucca. Le immagini dovrebbero essere abbastanza grandi da coprire gli schienali delle sedie. Attaccali agli schienali delle sedie e sistema i sedili proprio come faresti per un normale gioco di sedie musicali. Suona un po' di musica da ballo da sala e suona le sedie musicali reali di Cenerentola.

  • 06 di 10

    Fuggi dal rintocco di mezzanotte

    Trasforma una grande scatola in una carrozza di zucche. Lascialo aperto su due lati. I bambini devono mettersi in fila e strisciare attraverso la carrozza mentre l'orologio suona (o suona la musica). Quando l'orologio suona la mezzanotte (o la musica si ferma), il giocatore bloccato all'interno dell'allenatore è fuori dal gioco. Continua a giocare finché non rimane un giocatore.

  • 07 di 10

    Matrigna cattiva contro Fata Madrina

    Un giocatore è la matrigna cattiva. Un altro è la Fata Madrina. Il resto dei giocatori sono tutti Cenerentola diretti al ballo. Imposta un timer. Una volta che il gioco inizia, la matrigna malvagia cerca di prendere quanti più giocatori possibile. Quando tagga i giocatori, devono bloccarsi sul posto.

    Nel frattempo, la Fata Madrina deve etichettare i giocatori congelati con la sua bacchetta per liberarli. Allo scadere del tempo, tutti i giocatori congelati vengono "mandati in soffitta" (fuori dal gioco). Il resto va al ballo. Alla fine, conta quante Cenerentola sono state mandate in soffitta e quante sono arrivate al ballo. Vince chi ha più tag (Matrigna o Madrina).

    Cambia i giocatori e gioca qualche round in modo che tutti possano diventare la matrigna cattiva o la fata madrina.

  • 08 di 10

    Il principe azzurro e Cenerentola Chase

    Per giocare a questo gioco, chiedi ai bambini di sedersi sul pavimento in cerchio. Dai a un giocatore una bambola di Cenerentola. Dai al giocatore seduto di fronte a quel giocatore una bambola del Principe Azzurro. Fai in modo che inizino a passare le bambole in senso orario. Devono passare rapidamente le bambole, poiché la bambola del Principe Azzurro sta cercando di catturare la bambola di Cenerentola e la bambola di Cenerentola sta cercando di stare davanti al Principe. Gioca finché il principe non cattura Cenerentola. Quando ciò accade, le bambole vengono date ai nuovi giocatori per iniziare un nuovo round di gioco.

    Continua fino a 9 di 10 di seguito.
  • 09 di 10

    Cenerentola Bingo

    Crea un foglio Bingo che presenta personaggi e oggetti del film. Variare l'ordine su ogni foglio. Tagliare un foglio in quadrati individuali e metterli in una ciotola. Tirali fuori uno alla volta e tienili in mano affinché i giocatori possano vederli. I giocatori segneranno quindi le loro immagini corrispondenti sulle loro schede del Bingo fino a quando qualcuno non otterrà cinque partite di fila.

  • 10 di 10

    Il ballo della fata madrina

    In questa versione modificata del gioco di danza congelata, l'attività è invertita. Invece di ballare con la musica e bloccarsi sul posto quando si ferma, tutti iniziano il gioco da fermi. Un giocatore è la Fata Madrina. Datele una bacchetta magica. Mentre la musica suona, lei va in giro, agitando la bacchetta contro le ragazze che stanno ferme. Quando lancia un incantesimo su un giocatore, quel giocatore può "andare al ballo" e inizia a ballare sulla pista da ballo. Quando tutti ballano, ferma la musica e scegli una nuova Fata Madrina. Non c'è altro scopo in questo gioco se non quello di far divertire tutti a ballare e ad ogni giocatore di diventare la Fata Madrina.

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