Giochi e attività divertenti per una festa a tema baseball

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Se stai considerando attività per una festa a tema baseball, è probabile che una partita di baseball sia in cima alla tua lista. Se un vero gioco con la palla non è fattibile, tuttavia, o se stai cercando idee aggiuntive per intrattenere i tuoi ospiti, questa raccolta di partite di baseball include scelte che sono così divertenti che potrebbero farti guadagnare il titolo di MVPP ( Il più prezioso organizzatore di feste).

Staffetta dell'uniforme da baseball

Per giocare a questo gioco avrai bisogno di due set dei seguenti oggetti: una maglia da baseball, un berretto e un guanto. Imposta gli elementi a un'estremità dello spazio di gioco. Dividi gli ospiti in due squadre e falli allineare all'altra estremità dello spazio di gioco. La gara inizia con i primi giocatori della fila che corrono verso gli oggetti, li indossano e tornano dai loro compagni di squadra. Devono poi togliersi l'attrezzatura e passarla ai giocatori successivi in fila, che devono indossare gli indumenti e percorrere lo stesso percorso, togliendosi le divise una volta terminato e passandole ai terzi giocatori in fila. Questa staffetta continua in questo modo fino a quando tutti i giocatori non hanno indossato l'uniforme e hanno corso sull'ippodromo. La prima squadra che completa questo compito vince.

Cancellare

Appendi un anello, come un hula hoop o un vecchio pneumatico, a un ramo di un albero. Traccia una linea sul terreno a pochi metri di distanza dall'anello. I giocatori dovrebbero stare dietro la linea e tentare di lanciare tre palle da baseball attraverso il ring. Ogni palla che passa è considerata uno strike. Tutti i giocatori che ottengono tutti e tre gli strike vincono un premio.

Basi Sicure

Imposta quattro basi per formare un diamante da baseball, ma rendile più grandi della media, in modo che alcuni bambini possano stare in piedi su ciascuna alla volta. Puoi usare cartone o cartoncino per realizzare le basi.

Metti un po' di musica mentre i tuoi ospiti della festa ballano intorno al diamante. Puoi anche lanciare alcune mazze da baseball gonfiabili e palloncini nell'area e farli battere intorno ai palloncini mentre la musica suona. Interrompi la musica in momenti casuali. Quando la musica si interrompe improvvisamente, i bambini devono correre per stare in piedi sulle basi. L'ultimo bambino a salire su una base è fuori. Il gioco continua in questo modo finché non rimane un solo giocatore. Man mano che il numero di giocatori diminuisce, puoi rendere il gioco più impegnativo rimuovendo alcune delle basi dal diamante o sostituendo le basi grandi con quelle più piccole.

Fuori campo

Chiedi ai giocatori di stare dietro una linea di battuta designata. Disegna un'altra linea, a diversi metri di distanza dalla prima linea. Questa è la linea di home run. I giocatori, a turno, in piedi sulla linea di battuta e colpendo una palla whiffle con una mazza whiffle. Chiunque colpisca una palla oltre la linea del fuoricampo segna un fuoricampo e vince un premio.

Per rendere questa competizione a squadre, dividi gli ospiti in due squadre. Dai a ogni squadra una mazza e una palla. I giocatori devono allinearsi e, a turno, colpire la palla. Ogni volta che una palla viene colpita oltre la linea di fuoricampo, la squadra di quel giocatore segna un punto. Dopo nove turni di turni, vince la squadra con il maggior numero di punti.

Cancellare il tag

In questo gioco, un giocatore viene scelto per essere il lanciatore. Avrai anche bisogno di un paio di adulti a disposizione per essere gli arbitri. Il compito del lanciatore è cercare di eliminare gli altri giocatori.

Dai al lanciatore una palla di schiuma. Il resto dei giocatori corrono in giro, cercando di non farsi "taggare" con la palla. Il lanciatore tocca un altro giocatore toccandolo con la palla, lanciandola ed entrando in contatto o toccandolo con la mano. Quando un giocatore viene taggato dal lanciatore, riceve uno strike. Gli arbitri tengono traccia dei colpi fatti contro i giocatori. Quando il lanciatore colpisce un altro giocatore (lo tagga tre volte) quel giocatore diventa il lanciatore.

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